Arduinoでゲームキューブを自動化してみた|ゲーム好きの和菓子(a.k.a. みずようかん)

2021/07/22追記: ポケモンコロシアム・XDを操作できなかった問題がnicohood/Nintendoライブラリv1.4.0で改善されたので、既に環境を構築されている方もArduino IDEの「ライブラリを管理」からアップデート・ソースコードの再書き込みをお願いいたします。また、サーボで本体のリセットボタンを押下したり、スティック…