誰もが通る?Unityのビルドエラー奮闘記!|Gigabit Million@ゲームクリエイター

初Unityのゲーム制作も佳境で、リリースの準備。実機テストのエラーを乗り越え、修正し、いよいよ最後の工程、Google Playに提出するaabファイルへのビルド。 が、今までと同様、当然のようにエラーがでて失敗。Unityはエラー出るのが当たり前なのはよくわかったので驚かないにしても、しかも過去最大レベルの5つもの…