GameMaker製のゲームを日本語化する方法 日本語フォント実装~前編~|燻丸

はじめに  本記事は、私がこれまでに有志翻訳を行ってきた「Risk of Rain」「Nuclear Throne」「Vault of the void」をはじめとした、数々の名作を生みだしてきたゲームエンジンである、Gamemaker:Studioを解析し、日本語化を行うまでの手法を書き記すものです。  内容が多岐にわたるた…