【Blender】HDRIを自作する|yugaki
Blenderで、HDRIの自作方法をメモしておく。 (HDRI:High Dynamic Range Images) 利用事例としては、自作した拝見シーンを別のシーンで、環境マッピング化したいときに使う。環境光としても利用できる。 <Blender 3.0> ■下準備 シーンを作成し、レンダリングできる準備を行う。(EEVEE or Cycles) ■レンダリング…