BlenderからUnityにFBXをインポートした際に、シェーダーが変更できない場合の対応|kirillovlov

Blenderから書き出したFBXファイルをUnityにインポートしたい際、シェーダーがいったん解除されてしまいます。Blenderからもってきた指定のマテリアルに変更しても、Unityのインスペクタ画面でShaderを変更しようとしても、灰色の非活性状態で変更することができなくて困りました。 下記のサイトを参考にし、3DモデルのIn…