blender 4.2 テクスチャをベイクする|木谷 修

blender で作成したモデルを、Unity などの他のアプリケーションにエクスポートして使いたいという需要も多いと思いますが、生成テクスチャ等 blender 独自の機能によるマテリアルは、他のアプリケーションでは再現できません。 そこで、それらのマテリアルを画像としてベイクし、他のアプリケーションでも利用する方法を…