VRChat備忘録⑥ ワールド固定のやり方(おにぎりを軌道に乗せよう)|こむぎ*
こんにちは、こむぎ* と申します。 VRChatの片隅を漂う無言勢の様な何かです。 今回は、以前の記事で書いた Parent Constraint の応用である、ワールド固定のやり方・原理について書いてみたいと思います。 以前の記事 ↓ ***2022/11/23追記*** こちらの記事を書いた後で、より簡単な手順でのワールド固定の…