Unity URP のCameraコンポーネントリファレンス|npaka

以下の記事を参考にして書いてます。 ・Camera component reference 1. URPのCameraコンポーネントリファレンス 「URP」(Universal Render Pipeline)では、「Render Type」に応じて、Cameraの設定を行うことができます。 ・Base ・Overlay ◎ Base 「Render Type」が「Base」の場合、次の項目を設定可能です。 ・…