なぜSNSのプロダクト設計は難しいのか—POPOPOの初回体験から考えたこと|ooo.engineering Inc
こんにちは、masakazです。 POPOPOのサービス終了が発表されました。まず、開発・運営に関わった皆さん、本当にお疲れさまでした。 終了したプロダクトには、「ここが悪かった」「最初から無理だった」という結果論が集まりがちです。しかし、私はそういう話をしたいわけではありません。 私たちも昨年SNSをリリースし…