目標が与えられる楽さ|ぺやんぐ
前回はゴールを決めることが大事。 結局は、長期的なゴール、マイルストーンのゴール、プロセスのゴールを決められたらほぼ勝ちみたいなもんで、そしてそれを決めるのが難しいって話なんだけど、そこらへん人を乗せるのがうまいのがゲームだと思う。 プレイヤーにとって適切な目標設定、明確な日課、目に見える成果。 こ…