【Tech Blog】Unity Build Automationを試してみた|セガ エックスディー|SEGA XD 公式

Unityを使った開発をする上で、課題の一つになっているのが、バイナリの自動ビルド環境の構築です。 現在では、Jenkins や CircleCI などの CI / CD ツールを用いて構築するのも珍しくありません。 ただ、CI / CD 環境をクラウド上に構築しても、実際にビルドを行うのは Slave としてサーバーに接続している実機マシンで…