Corgi Engine で WebAssembly ビルドする|Yutaka Kinjo
結論 ProjectSettings.asset の webGLLinkerTarget の値を 0 から 1 に変更してビルドする。 webGLLinkerTarget: 1 unityroom に上げるために、WebGL ビルドで wasm 形式で出力する必要がある。Corgi Engine を import した状態でビルドすると asm 形式で出力される。そのため、ProjectSettings.asset を直…