「パズドラはパズルゲームをつくったつもりはない」ガンホー森下社長がゲームづくりで大事にしていること。|アプリマーケティング研究所|note

日経MJ新聞9/19にガンホー森下社長のインタビューがのっていたのでメモ。 ・パズドラを開発していた2011年はフィーチャーフォンのソーシャルゲームが流行っていた。ソーシャルゲームはあまり好きではなかった。世間の流れとは真逆にいってヒットした。 ・パズドラはパズルゲームをつくったつもりはない。ユーザーがプレ…