ProcessingのコードをSwiftで写経する - その2: Solar System 3D|shu223
前回に引き続き、ProcessingのコードをSwiftで写経してみます。今回は前回の3D版です。成果物はこちら。 写経元は Coding Challenge #8 で解説されているProcessingのソースコードです。 ちなみに使用するフレームワークとしては前回SpriteKitをチョイスしたわけですが、今回は3DということでSceneKitを利…