ENGINEERING BLOG ドコモ開発者ブログ
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コミュニケーションサービスにおけるアイテムリリース高速化の取り組み
Unreal Engineを活用したMetaMeでのUGC運用改善。アイテムリリースを円滑化し、ファンダムとのシナジーを図る。