【Unity】【シェーダー】ランバート反射モデル (グローシェーディング)

ランバート反射モデルとは [1]サーフェスの法線ベクトルと、光源方向のベクトルがなす角度から 0.0 ~ 1.0 の値を算出し、それをサーフェスの「明るさ」とします。 原理 光とは粒子の集合(フォトン)でフォトンが物体に当たることにより、光ります。 とある光源からX個の粒子が放出した場合に光源方向ベクトルとサーフェイ…