SetTargetBuffers、Graphics.Blit、Graphics.SetRenderTargetでレンダーターゲットを切り替える

レンダーターゲットの切り替えを行うには以下のメソッドを使用します。 camera.SetTargetBuffers Graphics.Blit Graphics.SetRenderTarget camera.SetTargetBuffers docs.unity3d.com 1 つまたは複数のRenderTextureのバッファを選択されたカメラのレンダーに設定します。 var rt = new RenderTexture(300, 200, 24, Rende…