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CommandBufferで簡単なポストエフェクトを作る
前回のおさらい 前回はレンダリングターゲットの切り替えについて学びました。 こちらを先に見ておくと理解が捗ります。 ny-program.hatenablog.com CommandBufferとは? CommandBufferとは描画命令の塊を任意のタイミングで行える機能です。 docs.unity3d.com CommandBufferでポストエフェクトを実装してみる シェーダー…