【Unity】【シェーダー】 フレネル反射

フレネル反射とは? フレネル反射とは、視線と法線が直角になる部分ほど反射成分が大きくなることで背景がより強く見える現象で、水やプラスチックなどの非金属よく見られます。 フルネルの近似式 フレネルの式 - Wikipediaより引用 フルネルの近似式をシェーダーにするとこうなります。 half fresnel = _F0 + (1.0h - _F0…