シェーダーTips
id:Ny_Program
【Unity】マイクロファセット法線分布関数 (NDF)
マイクロファセット(微細表面) マイクロファセットとは物体の表面には目では見えない凹凸のことです。 物理ベースレンダリング入門 その① - 物理ベースレンダリングとは? - LIGHT11引用 ハーフベクトル ハーフベクトルは光源方向と視点方向ベクトルを加算したベクトルです。 【連載】Unity時代の3D入門 – 第6回「鏡面反…