趣味のプログラミング(2)~MSXゲーム完成篇

前回の記事:nyagbon.hatenablog.com に引き続き、MSX でプログラミングを楽しみましょう! 前回は、自機を動かして、ミサイルが打てるところまで作りました。 今回はいよいよ敵が現れて、やっつけると点数が入り、やられると残機が減って、残機がなくなるとゲームオーバーになります。つまり、ちゃんとゲームとして遊べる…