StateTreeでキレた備忘録

環境 UE5.6.0-Release SourceBuild リンカー参照エラー StateTreeのパラメーターをStateTree実行中に操作したい!でも現状はBPだけでは実装できない・・・ のでC++書く!ってなったときに参照エラーが起きた。 具体的には InstanceData->BoolPropertyRef.GetMutablePtr<bool>(Context) でバインドしたパラメータのポインタを取得</bool>…