Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第三十七回 モーターランチの制作

続、錨の制作 ミラー合体の際は、必ず合体箇所の頂点が、うまくマージ(統合)されないケースが、多いので、手動で選択して、マージ、距離で修正しました。 フォルムを良く眺め(ここが凄く大事)、チェックしたら、あとはエクスポートして完成です。 まず、オブジェクトネームを、付け直して、オブジェクト、適用、変形ト…