【GMS2】一定時間後にコールバック関数を実行するcall_laterを解説

はじめに call_later関数 call_later関数の使い方 ループさせる際の注意点 まとめ はじめに GameMakerには一定フレーム後にイベントの実行を予約できるalarmイベントが存在します。 alarmイベントに処理を登録して // 60フレーム後に呼び出す alarm[0] = 60; と書くことで、そのalarmイベントに記述した処理を60フレーム後…