UnityのGetVertexPositionInputsで取得するNDCには罠があるという話

UnityにおいてGetVertexPositionInputsは便利ですよね。 一個呼ぶだけでいろんな座標系の値を取得できます。 しかしこの関数で得られるpositionNDCはなんとNDCではないのです。 ???と思う方もいるかもしれませんがこの関数の中身を見ると理由が分かります。 VertexPositionInputs GetVertexPositionInputs(float3 posit…