【Unity】【Editor拡張】Transformの値をクリップボードに保存してみた。

初めに 使用用途 使用方法 コード全文 ちょっとだけ解説 初めに 今回作成したのは、 汎用的な用途ではなくとある一点にのみ有用なEditor拡張として君臨します。 ほんとに用途は限定的です。。。 使用用途 Transformの値をコピーして、そのコピーした内容をClipboardに保存してしまおうという機能です。 単純にそれだけです…