VRChatでVRoid製アバターの髪の毛を揺らす方法【Phys Bone編】

VRChat のアップデートによりUnityの有料アセットDynamic Boneを使わなくても髪の毛を揺らすことができるようになりました。 今回はVRoid Studioで作ったVRMファイルの髪の毛をPhys Boneで揺らしてみます。 今回の方法ではVRCでのアバターのランクがVery Poorとなってしまい、表示の負荷がかかったり、設定によっては動き…