「はじめてゲームプログラミング」でのゲーム制作メモ

Nintendo Switch用ソフト「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(以下「はじプロ」)を使ってゲーム制作した際のあれこれを備忘用に書き残しておく。 1. 制作した動機 2. 技術的な困難と解決手法 2.1. ハコの移動 2.2. ステージづくりの問題 2.3. 512ノードンの壁 2.4. 512ノードンの壁、再び 2.5. …