auの日記
id:program-shoshinsya
UE4でダメージを受けるようにした
auです。今日はUE4でダメージを受けれるように設定しました。 キャラクター側の設定 キャラクターのブループリントエディタを開き、設定を行います。 「イベントAny damage」からノードを伸ばし、「Print String」につなぐことで、とりあえず「ダメージを受けたらdiedと出力される」という設定します。 ダメージを受けるた…