UE4 C++ GameplayAbilitiesを勉強していくPart.3-5 GameplayEffect GrantedAbilities

やあ 前回 GrantedAbilitiesについて Ability Level InputID Removal Policy 実際にGrantedAbilitiesを使ってみる GameplayAbilityのサブクラスを作成(超大事、どのくらい大事かというと☆100000000000個分) 3秒間スタミナが1秒毎に10ずつ減るGameplayEffectを作成(GE_GrantedAbility) 0.1秒毎にスタミナが0.5ずつ回復するG…