不思議なダンジョンの作り方 (Unity2Dサンプルコードつき) - Qiita

はじめに 前回の「穴掘り法」は、どちらかというと迷路の生成アルゴリズムだったのですが、今回は「不思議のダンジョン」のような部屋が存在するダンジョンを自動生成するアルゴリズムの実装方法を紹介します。 サンプル 実装サンプルはこちらで確認できます。 http://2dg...