【Unity】Instantiateで生成したGameObjectのScriptに引数を渡す方法 - Qiita

Instantiate で生成した GameObjectにアタッチしている Script に引数を渡す方法を紹介したいと思います。 例えば、自機から発射されるShotプレハブにShot.csのScriptをアタッチし、 Shot.csを以下のように定義しているとします。 ...