【Unity】Apple Vision Pro でカメラに追従するUIの作り方【PolySpatial】 - Qiita

Graffity でUnityエンジニアをしているcovaです。 今回はXRならではのUIに作り方でAppleVisionPro + Unity ではどう作るの?という部分を解説します TL;DR 基本的にはuGUIを利用 ImmersiveSpace の時は XRTo...