iPhoneのUnityゲームで短い・弱い振動(バイブレーション)をさせる方法 - Qiita
目標 Unityのゲームで一定の場合には(例えば、GameObjectの衝突が発生した場合)iPhoneを短くかつ弱く振動させることです。 Unityの「Handheld.Vibrate()」を簡単に使ったらバイブレーション自体はできますが、振動の強さ・長さ・種類は一切調...