[UE4]Custom Primitive Dataを使ってAuto Instancing機能を活用する - Qiita
UE4.23からAuto Instancing機能が搭載され、上記の様に同一マテリアルの同一オブジェクトをレンダリングする際にインスタンシングされる(一つのドローコールにまとめる)様になりました。 下図の様にドローコールがLOD単位でひとまとめにされます。便利。 しかし...