Sphereモデルを天球として利用するシェーダー - Qiita

THETAなど、手軽に360度画像を撮影できる機材も増えてきました。 これらの360度画像をUnity標準のSphereモデルに張り付けて、お手軽に360度画像を再現したいけど、カメラがSphereの内側に入ると画像が表示されなくなってしまう(バッククリップ)・・・。 そん...