壁の後ろにいるオブジェクトを表示する - Qiita

[追記]Unity201x標準の Standard Shader に対応しましたゲームなどで、プレイヤーが障害物に隠れてカメラから見えないとき、プレイヤーがどこにいるかわかるように表示してあげる…