壁の後ろにいるオブジェクトを表示する - Qiita

[追記]Unity201x標準の Standard Shader に対応しました ゲームなどで、プレイヤーが障害物に隠れてカメラから見えないとき、 プレイヤーがどこにいるかわかるように表示してあげると親切です。 まず、オブジェクトの後ろにあるときだけ表示するシェーダーを用...