プレイヤーの移動範囲を制限する - Qiita
概要 画面をスクロールする際にプレイヤーの移動範囲に制限を付けたい場合、Mathf.Clampを使用して常に値が超えないようにするようにするのが便利。 ソース private Vector2 player_pos; void Clamp() { ...