Epic Games製 Blenderアドオン「Send to Unreal」でスケール問題を回避したFBXを書き出す方法 - Qiita

はじめに当記事では「Send to Unreal」を用いて FBX ファイルを書き出し、それをUE4へインポートする方法をとっております。アドオンが出た時点ではBlender側のシーンの単位を …