Instantiate 後に任意の型にキャストする - Qiita
Unity でプレハブを Instantiate した後、そのオブジェクトに対して何かしらの操作を加えたい、ということはよくあるのではないでしょうか。 しかし、Instantiate で返されるオブジェクトは Object 型のためそのままでは操作できません。以下のようにキ...