Unityで(IAP)Purchaseを実装したらiTunes Connectでリジェクトされたので対応する - Qiita

経緯以前の記事(UnityでPurchase(課金)を実装する)でPurchaseを実装して、iTunes Connectでアプリ公開の申請を行ったが、リジェクトされた。その対応を記載する。(た…