System.Threading.Channelsで非同期フレンドリーな生産者・消費者(Pub/Sub)パターンを実装する - Qiita

結構自作しちゃうことが多かったんですが、それなりに実装難易度が高い上にちょっと時間がないので何かないか困っていたら、良いものを教えていただいたので簡単な使い方をまとめておきます。あえとすさんいつも…