Input.GetAxisとInputManagerの関連設定について - Qiita

はじめに Unityを最初に触った時のことを覚えていますか? 私は入門書のサンプルのコードを写経して、ちょこちょこパラメータをいじったり、配置するオブジェクトを増やしたりしたのを覚えています。Input.GetAxisメソッドを使って板を傾けて、その板の上に置いた球を...