C# 7.3から自動実装プロパティのバッキングフィールドに属性をつけられるようになった。UnityでSerializeFieldとそれをいい感じに使いたかった - Qiita

C# 7.3から自動実装プロパティのバッキングフィールドに属性をつけられるようになりました。前半はこれについて解説し、後半はこれを用いてUnityでこんなことできればよかったのにな、ということを紹…