Unity 2020.1から、自動実装プロパティのバッキングフィールドにSerializeField属性をつけた時のEditor上の表示が良くなったが、シリアライズ名的に使ってはいけない - Qiita
前提 Unityのフィールドに付与するSerializeField属性がわかる C#のプロパティ、自動実装プロパティ、バッキングフィールドがわかる C# 7.3から、自動実装プロパティに属性をつけられるようになったことを知っている 以上の内容は、自分の『C# 7.3か...