Unity の Shader コードだけでカメラのアスペクト比を得る - Qiita

概要 現在レンダリング中のカメラのアスペクト比を Shader コードだけで完結して得る。 _ScreenParams を用いると求める値が得られないシチュエーションが存在するため、代わりの計算手…