UnityでOculus Integrationを使わずにOculus TouchやHMDのパラメータを取得する方法(for Oculus Quest) - Qiita

最初に Oculus Questアプリの開発においてはOculus Integrationを使うのが正しい手法だとは思いますが、マイノリティな方法として表に出ていない気がしたのでメモしておきます。メリットとしては入力系の処理を通常のUnityアプリと同じ肌感覚で実装でき、...