UnityでGameObjectにHideFlagsを設定した時の挙動まとめ - Qiita

当初はiPhoneXのSafeArea対応のための便利スクリプトを用意する予定でしたが、その過程で調べたHideFlagsの挙動が大変興味深かったため、そちらを纏めてみました。 前提 Unity 2017.2.0p2 MacOS シーン上のGameObjectのhide...