【Unity】DestroyしたオブジェクトのMaterialがリークする問題への対応 - Qiita

Unity4.6での話です。 Unity5では未検証。 # DestroyしたオブジェクトのMaterialがリークしていた ```hogehoge.cs // いろいろな処理 // プレハブから新たなGameObjectを生成...