UE4のカスタムプラグイン作成時におけるThirdPartyライブラリの取り込み方 - Qiita
検証環境:UE4.18.0 Tl;Dr [PluginName].Build.csに読み込みたいThirdPartyライブラリの名前を指定する Engine側のSource/ThirdPartyに入っているものはBuild.csとtpsがあるので名前だけでOK ヘ...